<< NDS Scribblenauts (USA)
Scribblenauts (USA)
This spot is not verified, the name of the sender has not been confirmed
Category Games
PlatformNintendo DS
GenrePuzzle
Date 1 decade, 6 years
Size n/a
Website http://google.nl/search?hl=nl&source=hp&q=Scribblenauts&meta=&aq=f&oq=
Sender Zomb-omb
Searchengine Search
Number of spamreports 0

Post Description

Info: Scribblenauts is een videospel, ontwikkeld door 5TH Cell exclusief voor de Nintendo DS. Het doel van Scribblenauts is om "Starites" te verzamelen. De speler kan voorwerpen ontbieden door de naam van het object op het touchscreen te schrijven.

De speler speelt als Maxwell, die "Starites" moet verzamelen. Maxwell kan springen en lopen door op het touchscreen te tikken. Als de speler op een object tikt, zal Maxwell dat object oppakken, of het op een andere manier gebruiken, zoals op een paard rijden of een wapen afvuren.[1]

Een fundamenteel element van het spel is de mogelijkheid om voorwerpen te ontbieden door de naam op het touchscreen of keypad te schrijven. Bijvoorbeeld: de speler kan "ladder" schrijven waardoor er een ladder zal verschijnen. De speler kan de ladder beklimmen, omdraaien of bijvoorbeeld in brand steken. De speler kan op dezelfde manier een groot arsenaal van onder andere dieren, wapens, natuurverschijnselen, beroemde mensen (fictief en echt) en voertuigen ontbieden. Het spel heeft een systeem om homoniemen en homofonen te onderscheiden. In het spel zitten 22.802 woorden die de speler kan ontbieden.[2]

Het spel is ingedeeld in 220 levels. Er is geen tijdslimiet om de levels uit te spelen. Na het uitspelen van een level, krijgt de speler "Ollars", het betaalmiddel in Scribblenauts. Daarmee kan de speler visuele veranderingen in het spel kopen. De hoeveelheid Ollars hangt af van drie factoren. Allereerst de "par". Per level wordt een grensgetal aan het aantal voorwerpen ingesteld. Hoe verder onder de par de speler zit, hoe groter de beloning is. Als de speler boven de par zit, dan is de beloning aanzienlijk kleiner. Dan is er nog de factor "style". Er wordt gekeken naar welke voorwerpen gebruikt zijn, om zo te bepalen of de speler innovatief gebruik maakt van items. De laatste factor is de gebruikte tijd. Hoe langer de speler over een level doet, hoe kleiner de beloning is. [3]

Er zijn twee speltypen. Allereerst is er de puzzelmodus, waarin de speler een bepaalde opdracht moet vervullen (bijvoorbeeld: vang alle gevangenen en breng ze terug naar de gevangenis). Dan is er nog de actiemodus, waarin het de bedoeling is om de Starite te bereiken die ergens in het level staat. Beide speltypen kennen de zogenaamde advance mode. Nadat de speler een level heeft uitgespeeld, kan hij de advance mode proberen. Hierin moet de speler hetzelfde level drie keer achter elkaar uitspelen. Bij elke poging moeten er nieuwe voorwerpen gebruikt worden. De speler wordt dus uitgedaagd om zoveel mogelijk manieren te verzinnen om het doel te bereiken.

BRON: Wikipedia

Comments # 0