<< Wii Super Smash Bros Brawl[NTSC]
Super Smash Bros Brawl[NTSC]
Category Games
PlatformNintento Wii
FormatISO
GenreAction
Date 1 decade, 4 years
Size 7.3 GB
Website http://www.smashbros.com
Sender dunno (hF4EXw)                
Tag ssbb        
Searchengine Search
NZB NZB
Number of spamreports 1

Post Description

Super Smash Bros. Brawl (in Japan: ?????????????X, oftewel: Dairanto Sumasshu Burazazu Ekkusu) is een videospel voor de Wii, ontwikkeld door Sora en uitgebracht door het Japanse bedrijf Nintendo in 2008. Het spel wordt vaak wordt afgekort tot SSBB of Brawl, en is het derde deel in de vechtspellen reeks Super Smash Bros. [6] Brawl werd aangekondigd tijdens een persconferentie op de E3 van 2005 door de algemeen directeur van Nintendo, Satoru Iwata. Later op die avond, sloot Masahiro Sakurai, de man achter de vorige delen uit de Smash Bros. reeks, een deal met Iwata waardoor hij de hoofdontwikkelaar voor de nieuwe versie. Toen in oktober 2005 de ontwikkeling van het spel begon, werkten vele ontwikkelaars mee in een gehuurd kantoor in Tokio. Het spel werd uiteindelijk in Japan uitgebracht op 31 januari 2008. Na vele malen uitstel kwam Brawl in de Verenigde Staten uit op 9 maart 2008 en uiteindelijk ook in Australië op 26 juni 2008 en in Europa op 27 juni 2008.
Het aantal Nintendo personages in Brawl overtreft dat van zijn voorganger Super Smash Bros. Melee; het is ook het eerste deel in de serie waarin personages van derde partijen meedoen.[7] Net als zijn voorgangers is Brawl anders dan de meeste vechtspellen, wat vooral merkbaar is aan de makkelijke besturing en de nadruk op de zogenaamde ring-outs in plaats van knock-outs. Brawl bevat een uitgebreidere één-speler modus (The Subspace Emissary) ten opzichte van zijn voorgangers. Deze modus is een beat 'em up waarbij het beeld horizontaal met de speler mee scrolt. Brawl biedt ook de mogelijkheid tot multiplayer gevechten met maximaal vier deelnemers en kan verbinding maken met Nintendo Wi-Fi Connection.[8]
Het spel kreeg over het algemeen goede kritische reviews, waarbij de critici de entertainment waarde van het spel prezen, ondanks de laadtijden en de graphics. De muziek in het spel, die werd gecomponeerd aan de hand van een samenwerking tussen 38 videospel componisten[9], werd geprezen om zijn hoog nostalgische waarde. Brawl ontving een gemiddelde review score van 94% op Metacritic en 93.3% op Game Rankings. In 2008 werden er 6,32 miljoen exemplaren van het spel verkocht, en belandde in de top vijf van wereldwijd best verkochte games [10].

Comments # 0